REVISÃO DE TORNAMENTO 3

REVISÃO DE TORNAMENTO 3
£ 25 price quando revisado

Houve uma tendência recente para os desenvolvedores revisarem radicalmente sequências; A mudança do combate FPS da Segunda Guerra Mundial para a guerra moderna baseada em pseudo-quadrado em Call of Duty 4 é um caso em questão. Assim, a Epic Games - o desenvolvedor por trás do Unreal Tournament - foi contra o grão, criando um atirador de primeira pessoa distintamente antigo; Pode ter um "3" no título, mas este é realmente o quarto lançamento e tem muito em comum com seu antecessor, Unreal Tournament 2004.

Como antes, o jogo é dividido em duas seções: um modo de campanha para um jogador e um multiplayer on/offline fragfest. O modo de campanha é basicamente um tutorial muito longo para acelerar você com todas as armas antes de entrar no jogo online. O enredo frágil é apenas uma maneira de apresentá -lo ao arsenal. Em vez da história semi-filho de edições anteriores, que o viu competindo em mortes televisionadas, agora está em torno de uma guerra mítica, com a equipe do axônio humano lutando contra os mortos-vivos pelo controle do planeta. A parte estranha é que, sendo deathmatch, você volta repetidamente à vida, exigindo que não a suspensão da descrença seja como negação de todo senso comum.

Plotagem de Daft de lado, perseverança e prática são bastante fundamentais para o torneio irreal, se você evitar se tornar canhão forragem no segundo em que ficar online. Controlar o jogo é o jogo infantil com o mouse padrão e a combinação de chave WASD, mas trocar de armas é uma história diferente. O arsenal à sua disposição será instantaneamente familiar aos veteranos da série - The Sniper Rifle, Enforcer e Redentor, para citar apenas três - e também inclui o retorno de boas -vindas dos martelos de impacto. Mas de acordo com os atiradores multiplayer mais recentes - Team Fortress 2, por exemplo - um estilo de jogo inteligente é uma obrigação. Os lançadores de foguetes de disparo em um corredor fechado geralmente soletra Doom. Isso significa mudar rapidamente de, digamos, o rifle de choque para o canhão de flak e as costas. Fácil se você pode poupar a mão para pressionar 4 e 9, mas uma tarefa real se você tiver que rolar através de armas usando a roda do mouse, o que às vezes é inevitável em trocas frenéticas. A gama de veículos é complementada por um hoverboard, um tapete voador de alta tecnologia para atravessar rapidamente o campo de batalha. No entanto, você está indefesa durante a viagem e qualquer dano fará com que você caia, surpreendendo -o por alguns segundos. Não é uma boa experiência em um forte tiroteio.

A jogabilidade foi condensada em três modos: Deathmatch, capture a bandeira e a guerra. Enquanto os dois primeiros são auto-explicativos, a guerra exige que sua equipe capture uma série de pontos-chave em todo o mapa antes de fazer uma mudança na base principal da oposição. Além dos locais principais, são nós que desbloqueiam veículos de bônus que, em alguns casos, podem alterar completamente o fluxo de jogo, permitindo que as equipes perdem para encenar retornos notáveis. Em essência, é o antigo modo de jogo de assalto em um novo disfarce, mas é bem construído e muito viciante.

O mecanismo de jogo da UT3 já mostrou que pode mais do que passar, dirigindo BioShock e Gears of War (sem deslaudos nas apostas visuais), e quando se trata de UT3, ele realmente brilha. Dos mapas bem trabalhados ao belo ambiente, há momentos durante a batalha em que tudo o que você realmente quer fazer é sentar, abrir uma garrafa e admirar a vista.

Não há nada inovador aqui, mas o que faz - combinando todos os melhores elementos dos lançamentos anteriores da UT - ele se sai bem. E com seu escopo quase infinito para o jogo on-line, juntamente com uma avalanche esperada de mods gerados pelo usuário, o UT3 o manterá colado ao PC por meses; Não é uma maneira ruim de afastar o inverno molhado e ventoso.